ROM偷跑、电子词典与汉化组:20年前的NDS岁月

上一篇聊了当年的硬件生态:神游的尝试、平行进口的水货主机、还有M3这类烧录卡的运作方式。这一篇想接着往下讲——硬件解决了”能不能玩”的问题,但游戏内容本身是怎么绕过正版渠道、几乎没有时间差地”到达”我们手里的?这背后其实是另一套完整的机制。