ROM偷跑、电子词典与汉化组:20年前的NDS岁月

上一篇聊了当年的硬件生态:神游的尝试、平行进口的水货主机、还有M3这类烧录卡的运作方式。这一篇想接着往下讲——硬件解决了”能不能玩”的问题,但游戏内容本身是怎么绕过正版渠道、几乎没有时间差地”到达”我们手里的?这背后其实是另一套完整的机制。

神游、水货和烧录卡:我年轻时是怎么玩游戏的

最近因为一些私事回了太太老家一趟——那里离得不远,明年我们就要搬去住了。在太太姐姐家,看到两个外甥女在玩Switch2,之后又碰巧看到有得卖,然后就手滑自己也买了一台。回家打开eShop,看到里面レトロゲーム(复古游戏)的分类,一下子就想起了二十多年前自己折腾游戏机的那段日子。