
系列文章:时隔9年又买游戏机了,顺便怀念一下过去
前两篇聊了当年的硬件生态和内容生态,这一篇想换个角度——不谈当年的自己,而是看看这二十多年里,到底发生了哪些实实在在的变化。
语言,曾经是最大的一堵墙
回头看,民间汉化组之所以存在,说到底是因为一件很朴素的事:那时候的游戏,语言选项里根本不会有中文。日版是日文,美版是英文,欧版可能还带着好几种欧洲语言,唯独轮不到中文。想玩懂剧情,要么啃生肉,要么等着某个论坛里的志愿者一句一句翻出来。
现在完全是另一个局面。主机本身有中文界面,很多第一方和第三方大作发售时就自带中文语言选项,哪怕是些相对小众的作品,出中文版的概率也比当年高了不少。这件事本身,可能比”正版渠道变多了”更能说明问题——语言壁垒的拆除,才是让汉化组这种组织逐渐失去存在必要性的根本原因。
从民间补丁到官方解说席
说到这儿想起一件挺有意思的往事。我年轻时也参与过”完全实况”这个网站的PES足球系列补丁制作,包括中文解说台本这部分的内容。当时给我们做解说的王涛先生,后来成了两大足球游戏系列的官方中文解说员。
这件事放在今天回看,其实很能说明当年那批民间贡献者的水平和热情——不是玩票性质的爱好,而是扎实到足以被官方看中、直接请去做正式解说的程度。从论坛里默默无闻地写解说词,到坐进官方的录音棚,这条路本身就是这二十多年里,民间与官方关系变化的一个缩影。
手机带来的,是另一场革命
除了语言,另一件真正称得上”革命性”的变化,是智能手机的性能爆炸式提升,以及随之而来的购买游戏这件事变得空前简单和便宜。当年买一套烧录卡加TF卡要小一千块,还得跑店里去挑;现在打开手机或者主机的商店,点几下就能买到游戏,价格占零用钱的比例,比起从前也低了不少。这是件挺革命性的事,虽然作为一个即将要考虑孩子教育的人来说,这种”获取的轻易”未必全是好事。
买回来的Switch2,其实是太太在玩
说件挺实在的事:Switch2买回来之后,我自己一分钟都还没摸过,倒是太太天天在玩《动物森友会》。打开eShop看看价格,说实话也不觉得便宜,二十多年前那种”游戏太贵”的感觉,某种程度上还在。
但我大概率也会加入进去。这不只是想向当年那个自己致敬,更实际的理由是:和太太一起玩游戏,总归比两个人各自捧着手机刷屏健康得多。这大概也是这台机器买回来之后,我意料之外的一个收获。



